Выросло поколение детей, которые с детства привыкли воспринимать информацию через экраны компьютеров и смартфонов. Это данность, с которой нужно работать.
Школам, музеям, выставкам, презентациям необходим новый язык – яркая, интенсивная захватывающая подача. С помощью технологий создаются виртуальные тренажеры для обучения врачей, тренировок летчиков, космонавтов, военных. Архитекторы, инженеры-проектировщики и промдизайнеры демонстрируют создаваемые объекты задолго до их реального появления. VR/AR применяются и в музеях, и в сложном производстве!
В наши дни всё чаще мы встречаем территории с интерактивным пространством – в том числе, инсталляции, с которыми можно взаимодействовать.
Школам, музеям, выставкам, презентациям необходим новый язык – яркая, интенсивная захватывающая подача. С помощью технологий создаются виртуальные тренажеры для обучения врачей, тренировок летчиков, космонавтов, военных. Архитекторы, инженеры-проектировщики и промдизайнеры демонстрируют создаваемые объекты задолго до их реального появления. VR/AR применяются и в музеях, и в сложном производстве!
В наши дни всё чаще мы встречаем территории с интерактивным пространством – в том числе, инсталляции, с которыми можно взаимодействовать.
Примеры выполненных проектов:
30 декабря в Музее Естественнонаучной истории Татарстана открылась первая в Поволжье инсталляция с дополненной реальностью. Проект дополненной реальности реализован с использованием уникальной технологии "AR студия".
Посетители встают на метку и, словно попадая во временной портал, открывают для себя удивительный мир прошлого –переносятся в ледниковый период и наслаждаются красотой древних млекопитающих. Все зрители оставляют отличные отзывы – такой интересный проект не может оставить равнодушным никого: ни маленьких детей, ни высокопоставленных чиновников (например, посетивших музей Министра культуры России Владимира Мединского и Министра труда Максима Топилина). Действительно, ведь не каждый день можно услышать грозный рык давно вымершего тигра или увидеть походку мамонта.
Художники-аниматоры и программисты EligoVision отвечали за "техническую" часть, а сотрудники музея следили за тем, чтобы все соответствовало имеющимся научным данным и предположениям. Были тщательно продуманы, а затем на самом высоком уровне реализованы несколько различных сценариев поведения животных. Посетители могут погладить зверей, некоторые даже пытаются их покормить – настолько реалистично они выглядят.
Экспозиция постоянная, так что познакомиться с уникальными зверями смогут все желающие. Те, кто не сможет прийти в музей естественной истории в Казани., имеют возможность посмотреть на животных, не выходя из дома! Скачав специальную программу и распечатав метки, можно увидеть мамонтенка, тигра и кролика у себя в квартире!
АНОНС: 23-24 марта проводится первый HACKARTHON по созданию проектов дополненной реальности на базе EV Toolbox Advanced (можно использовать программный код!).
К участию приглашаются школьники города Москвы 7-11 классов!
Количество участников в одной команде - 2-4 человек.
Количество команд на HackARthone - 15 max.
Участие - ОЧНОЕ и БЕСПЛАТНОЕ!
ПРИЗЫ :)
Хакатон - это соревнование. А, значит, будут и ПОБЕДИТЕЛИ!
Команды, занявшие ТРИ ПЕРВЫХ МЕСТА, будут вознаграждены!